Film z rozgrywką z XCOM: Enemy Unknown i komentarzem twórców
W materiale producenci mówią o podejściu do tego projektu i paru elementach, o których pisaliśmy w przeszłości (np. zastąpieniu punktów ruchu nowym systemem). Tym razem jednak możemy zobaczyć je w akcji na konkretnych przykładach z rozgrywki.Casey O’Toole, Jake Solomon i Greg Foertsch to trójka deweloperów z Firaxis, którzy przybliżają specyfikę nowego XCOM: Enemy Unknown. Pierwszy z nich zaznacza, że gra nie jest zwykłą przeróbką, ale świeżym podejściem do serii. Jake Solomon zapewnia, że punkt wyjścia jest taki sam, więc w grze znajdziemy charakterystyczne elementy pierwowzoru. Autorzy postanowili ubrać całość w nowe szaty, np. system pokazujący najlepsze akcje w widowiskowy sposób.
Źródło:
"Hed" - GRY-OnLine 2012-03-06 22:12:05